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        <title>Fab Wiki</title>
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        <dc:date>2020-03-21T20:52:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>home</title>
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        <description>Pendu

Le dépôt Gitlab de ce projet se trouve ici.
 Etape  Description  Etape 1  On met en place les éléments du jeu.  Etape 2  On créer le lutin en forme de croix.  Etape 3  On fait apparaître le lutin en forme de croix quand on clique sur le jeu. 
Morpion

Le dépôt Gitlab de ce projet se trouve</description>
    </item>
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        <dc:date>2020-02-26T17:29:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>morpion_step_01</title>
        <link>https://dokuwiki.fabnet.eu/scratch:morpion_step_01?rev=1582738172&amp;do=diff</link>
        <description>Ce qu&#039;on veut faire

L&#039;objectif de l&#039;étape 1 est de faire apparaître la grille du jeu.

Ce qu&#039;il faut faire

Quand scratch démarre, la scène est créée automatiquement avec un arrière plan complètement blanc :



Nous devons faire apparaître un arrière plan avec une grille.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dokuwiki.fabnet.eu/scratch:morpion_step_02?rev=1584217429&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-03-14T20:23:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>morpion_step_02</title>
        <link>https://dokuwiki.fabnet.eu/scratch:morpion_step_02?rev=1584217429&amp;do=diff</link>
        <description>Ce qu&#039;on veut faire

Maintenant que la grille s&#039;affiche, l&#039;objectif de cette étape est de créer le lutin qui pourra prendre la forme d&#039;une croix on d&#039;un cercle.

Ce qu&#039;il faut faire

Quand Scratch démarre, un lutin en forme de chat est créé automatiquement.</description>
    </item>
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        <dc:date>2020-03-14T20:40:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>morpion_step_03_v1</title>
        <link>https://dokuwiki.fabnet.eu/scratch:morpion_step_03_v1?rev=1584218429&amp;do=diff</link>
        <description>Ce qu&#039;on veut faire

Dans les étapes précédentes, on a créé la grille et un lutin qui pourra prendre la forme d&#039;une croix ou d&#039;un cercle.

Maintenant, nous allons commencer à créer un peu d&#039;interactions.

Les objectifs de cette étape sont :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dokuwiki.fabnet.eu/scratch:morpion_step_03?rev=1584217587&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-03-14T20:26:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>morpion_step_03</title>
        <link>https://dokuwiki.fabnet.eu/scratch:morpion_step_03?rev=1584217587&amp;do=diff</link>
        <description>Ce qu&#039;on veut faire

Dans les étapes précédentes, on a créé la grille et un lutin qui pourra prendre la forme d&#039;une croix ou d&#039;un cercle.

Maintenant, nous allons commencer à créer un peu d&#039;interactions.

Les objectifs de cette étape sont :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dokuwiki.fabnet.eu/scratch:morpion_step_04?rev=1582808432&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-02-27T13:00:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>morpion_step_04</title>
        <link>https://dokuwiki.fabnet.eu/scratch:morpion_step_04?rev=1582808432&amp;do=diff</link>
        <description>Ce qu&#039;on veut faire

Maintenant, il serait bien de faire apparaître plusieurs lutins et en plus de les faire apparaître à l&#039;endroit où l&#039;on clique.

Ce qu&#039;il faut faire

Jusqu&#039;ici, nous avons manipulé un seul lutin. A présent, nous voulons en faire apparaître plusieurs en utilisant des clones. Un clone sera créé par la scène à chaque fois que l&#039;on clique dessus.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dokuwiki.fabnet.eu/scratch:morpion_step_05?rev=1582812802&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-02-27T14:13:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>morpion_step_05</title>
        <link>https://dokuwiki.fabnet.eu/scratch:morpion_step_05?rev=1582812802&amp;do=diff</link>
        <description>Ce qu&#039;on veut faire

On ne fait pas un morpion qu&#039;avec des croix ! Un des joueurs fait des croix et l&#039;autre fait des cercles. Chaque joueur joue l&#039;un après l&#039;autre. A chaque clic, il faut donc savoir quel joueur est en train de jouer afin de dessiner la forme qui lui correspond et il faut se</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dokuwiki.fabnet.eu/scratch:morpion_step_06?rev=1582821028&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-02-27T16:30:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>morpion_step_06</title>
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        <description>Ce qu&#039;on veut faire

Ce que nous voulons faire, c&#039;est que les lutins soient positionnés correctement au milieu des cases.

Pour cela, nous allons décomposer la grille en lignes et en colonnes.

Il y a donc 3 lignes, numérotées 1, 2 et 3 en commençant par le bas.</description>
    </item>
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        <dc:date>2020-02-28T09:29:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>morpion_step_07</title>
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        <description>Ce qu&#039;on veut faire

Pour le moment, il est possible de jouer plusieurs fois dans la même case. Ce n&#039;est pas quelque chose qui est autorisé quand on joue au morpion !

Pour cela, il va falloir :

	*  identifier le numéro de la case dans laquelle on a cliqué</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dokuwiki.fabnet.eu/scratch:morpion_step_08?rev=1582888045&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>morpion_step_08</title>
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        <description>Ce qu&#039;on veut faire

Dans cette étape, on souhaite détecter le fait qu&#039;un des joueurs a gagné. De plus, lorsqu&#039;un joueur a gagné, nous souhaitons afficher les lutins gagnants en vert.

Un joueur gagne s&#039;il a joué 3 cases alignées :

	*  horizontalement (3 combinaisons possibles)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://dokuwiki.fabnet.eu/scratch:pendu_step_01?rev=1585335977&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-03-27T19:06:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>pendu_step_01</title>
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        <description>Objectif

L&#039;objectif de cette étape, est de mettre en place les lutins nécessaires au jeu.

====</description>
    </item>
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