Morpion - Etape 4
Ce qu'on veut faire
Maintenant, il serait bien de faire apparaître plusieurs lutins et en plus de les faire apparaître à l'endroit où l'on clique.
Ce qu'il faut faire
Jusqu'ici, nous avons manipulé un seul lutin. A présent, nous voulons en faire apparaître plusieurs en utilisant des clones. Un clone sera créé par la scène à chaque fois que l'on clique dessus.
Dans l'étape précédente, nous avons créé un script dans le lutin pour lui indiquer comment se comporter. Maintenant, nous devons créer un script dans la scène pour lui indiquer ce qu'elle doit faire.
Il faut donc commencer par sélectionner la scène pour qu'elle soit encadrée en bleu :
Puis sélectionner l'onglet Scripts :
Ensuite, il faut mettre en place un élément Événements → quand la Scène est cliquée :
Ajouter un élément Contrôle → créer un clone de Lutin_morpion :
Voilà, le comportement de la scène est très simple, donc son script est très simple !
Voyons maintenant les modifications qu'il faut faire au niveau du lutin.
Le lutin n'a plus besoin d'être affiché car on ne va s'en servir que comme modèle pour les clones.
Il faut commencer par sélectionner le lutin :
Il faut ensuite cliquer sur le petit i en haut à gauche du lutin :
Il faut ensuite désélectionner la case montrer :
Il faut ensuite cliquer sur le petit triangle en haut à gauche du lutin :
Maintenant, il faut regarder les modifications à faire dans le script. Nous n'avons plus besoin des 2 premiers éléments. En effet :
quand le drapeau vert est cliqué: ce n'est plus cette événement qui va déclencher le comportement du clonecacher: il n'y a plus besoin de cacher le clone parce qu'on vient de modifier le lutin pour qu'il ne soit pas affiché automatiquement
Pour supprimer les 2 premiers éléments, il faut cliquer sur le 3eme élément et le glisser vers le bas pour le détacher des 2 premiers :
Ensuite, il faut cliquer sur l'élément quand le drapeau vert est cliqué et le faire glisser vers la liste des éléments :
Il faut mettre comme 1er élément, l'élément Contrôle → quand je commence comme un clone :
Les 2 éléments attendre jusqu'à … ne sont plus nécessaires. Pour les supprimer, il faut détacher l'élément montrer en le faisant glisser vers le bas :
Ensuite, il faut détacher les 2 éléments attendre jusqu'à … :
Ensuite, il faut glisser les 2 éléments attendre jusqu'à … dans la liste des éléments :
Enfin, il ne reste plus qu'à rattacher l'élément montrer :
Essayons de cliquer sur la scène. Une nouvelle croix apparait à chaque clic. Mais elle n'est pas placée à l'endroit de la souris !
Il faut cliquer sur l'hexagone rouge pour remettre le programme à zéro et faire disparaitre toutes les croix :
Il faut ensuite supprimer les éléments nombre aléatoire entre … et … :
Et il faut les remplacer par les éléments Capteurs → souris x et Capteurs → souris y :
Voilà, c'est fini !

















