scratch:morpion_step_03

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Morpion - Etape 3

Dans les étapes précédentes, on a créé la grille et un lutin qui pourra prendre la forme d'une croix ou d'un cercle.

Maintenant, nous allons commencer à créer un peu d'interactions.

Les objectifs de cette étape sont :

  • faire disparaître le lutin au début de la partie
  • placer le lutin de manière aléatoire
  • faire apparaître le lutin quand on clique sur le jeu
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  • Last modified: 2020/02/26 12:47
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