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Morpion - Etape 3
Ce qu'on veut faire
Dans les étapes précédentes, on a créé la grille et un lutin qui pourra prendre la forme d'une croix ou d'un cercle.
Maintenant, nous allons commencer à créer un peu d'interactions.
Les objectifs de cette étape sont :
- faire disparaître le lutin au début de la partie
- placer le lutin de manière aléatoire
- faire apparaître le lutin quand on clique sur le jeu