scratch:home

Scratch

Le dépôt Gitlab de ce projet se trouve ici.

Etape Description
Etape 1 On met en place les éléments du jeu.
Etape 2 On créer le lutin en forme de croix.
Etape 3 On fait apparaître le lutin en forme de croix quand on clique sur le jeu.

Le dépôt Gitlab de ce projet se trouve ici.

Etape Description
Etape 1 On met en place la grille du morpion.
Etape 2 On créer le lutin en forme de croix.
Etape 3 On fait apparaître le lutin en forme de croix quand on clique sur le jeu.
Etape 4 On fait apparaître une croix à l'endroit où on clique.
Etape 5 On fait apparaître alternativement une croix et un cercle à chaque clic.
Etape 6 On force la croix ou le cercle à apparaître au milieu des cases de la grille.
Etape 7 On interdit de cliquer dans une case qui contient déjà une croix ou un cercle.
Etape 8 On détecte quand une partie est gagnée.
Etape 9 On détecte quand une partie est perdue.
Etape 10 On identifie le numéro de la case un peu plus intelligemment.
  • scratch/home.txt
  • Last modified: 2020/03/21 21:52
  • by fab