Show pageOld revisionsBacklinksCopy this pageBack to top This page is read only. You can view the source, but not change it. Ask your administrator if you think this is wrong. <title>Scratch</title> ==== Pendu ==== Le dépôt Gitlab de ce projet se trouve [[https://gitlab.fabnet.eu/fab/scratch-pendu|ici]]. ^ Etape ^ Description ^ | [[scratch:pendu_step_01|Etape 1]] | On met en place les éléments du jeu. | | [[scratch:pendu_step_02|Etape 2]] | On créer le lutin en forme de croix. | | [[scratch:pendu_step_03|Etape 3]] | On fait apparaître le lutin en forme de croix quand on clique sur le jeu. | ==== Morpion ==== Le dépôt Gitlab de ce projet se trouve [[https://gitlab.fabnet.eu/fab/scratch-morpion|ici]]. ^ Etape ^ Description ^ | [[scratch:morpion_step_01|Etape 1]] | On met en place la grille du morpion. | | [[scratch:morpion_step_02|Etape 2]] | On créer le lutin en forme de croix. | | [[scratch:morpion_step_03|Etape 3]] | On fait apparaître le lutin en forme de croix quand on clique sur le jeu. | | [[scratch:morpion_step_04|Etape 4]] | On fait apparaître une croix à l'endroit où on clique. | | [[scratch:morpion_step_05|Etape 5]] | On fait apparaître alternativement une croix et un cercle à chaque clic. | | [[scratch:morpion_step_06|Etape 6]] | On force la croix ou le cercle à apparaître au milieu des cases de la grille. | | [[scratch:morpion_step_07|Etape 7]] | On interdit de cliquer dans une case qui contient déjà une croix ou un cercle. | | [[scratch:morpion_step_08|Etape 8]] | On détecte quand une partie est gagnée. | | [[scratch:morpion_step_09|Etape 9]] | On détecte quand une partie est perdue. | | [[scratch:morpion_step_10|Etape 10]] | On identifie le numéro de la case un peu plus intelligemment. | scratch/home.txt Last modified: 2020/03/21 21:52by fab