Scratch
Pendu
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Morpion
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| Etape | Description |
|---|---|
| Etape 1 | On met en place la grille du morpion. |
| Etape 2 | On créer le lutin en forme de croix. |
| Etape 3 | On fait apparaître le lutin en forme de croix quand on clique sur le jeu. |
| Etape 4 | On fait apparaître une croix à l'endroit où on clique. |
| Etape 5 | On fait apparaître alternativement une croix et un cercle à chaque clic. |
| Etape 6 | On force la croix ou le cercle à apparaître au milieu des cases de la grille. |
| Etape 7 | On interdit de cliquer dans une case qui contient déjà une croix ou un cercle. |
| Etape 8 | On détecte quand une partie est gagnée. |
| Etape 9 | On détecte quand une partie est perdue. |
| Etape 10 | On identifie le numéro de la case un peu plus intelligemment. |